- 展会介绍
- 往届回顾
- 展品范围
- 展会英文:GDC GAME DEVELOPERS CONFERENCE
- 举办周期:一年一届
- 展会规模:50000-100000
展会介绍
美国旧金山国际游戏开发者大会(GDC Game Developers Conference)由UBM主办,一年一届,是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感以及交友联谊平台。GDC包含展览、联谊活动、奖项颁发(诸如独立游戏节、游戏开发者选择奖),以及一系列的技术交流、教学,和有业界专家主持涵盖游戏编程、设计、音响、后制、美术与商业化和管理主题的圆桌会议。该展会也是每年全球最具影响力的游戏领域盛会,大会将会评选当年度的最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项,对游戏的发展和推广有着强大的助力。同时,GDC设有专业商务区,便于游戏开发,发行,代理等环节的对接。
展馆图

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